Anteprima

Benvenuti in Humblewood, un’ambientazione e un’avventura che perfetta per giocare a Dungeons & Dragons 5e!

Humblewood è un’ambientazione e un’avventura per Dungeons & Dragons 5a edizione che accompagna i personaggi dal 1° al 5° livello in questo incantevole mondo antropomorfo. L’unicità dell’ambientazione e dei suoi abitanti si discosta dai classici tropoi di D&D grazie alle culture disponibili e alle nuove opzioni offerte da classi, background e incantesimi. Come ambientazione indipendente, Humblewood richiede per essere giocata soltanto i tre manuali base di Dungeons & Dragons 5a edizione. Tutte le informazioni specifiche dell’ambientazione, dei personaggi, gli oggetti e i mostri sono contenuti nel manuale.

Humblewood è un incantevole mondo antropomorfo in cui uccelli umanoidi e creature dei boschi camminano eretti. Vivono le loro vite intrecciando relazioni complesse, crescono i propri piccoli, venerano i loro dèi e, soprattutto, convivono pacificamente gli uni con gli altri. Quando i giocatori iniziano il loro viaggio, creano personaggi appartenenti agli abitanti originari del Bosco: le culture giocabili dei Piumati e dei Silvani. È questo l’elemento che distingue davvero Humblewood dalle altre ambientazioni di D&D. Everden non fa parte dei mondi più noti ( ma un buon GM potrebbe inserirvelo senza difficoltà). Tuttavia, Humblewood è pensato per reggersi sulle proprie ali…

Il Manuale include tutto ciò che ci si aspetta da una campagna completa, tra cui:

  • Specie personalizzate per il popolo della foresta, inclusi i Piumati (suddivisi in corvum, gallus, luma, rapax e strig), e i Silvani (cervan, riccius, gerbin, mapach e vulpin). Le caratteristiche richiamano i tratti tipici di queste specie nel mondo reale, anche se gli uccelli possono soltanto planare.
  • Nuove opzioni di classe: Bardo (Collegio della Strada), Chierico (Domini della Comunità e della Notte), Guerriero (Fuorilegge, un combattente improvvisato che ricorre a sporchi trucchi).
  • Background come Disertore dei Banditi, Con i Piedi per Terra (per gli uccelli che non amano le altezze) e Figlio dal Vento.
  • Talenti legati al miglioramento della planata o alla vita nei boschi.
  • Un piccolo numero di nuovi incantesimi per Bardi, Chierici, Druidi, Paladini, Ranger, Stregoni, Warlock e Maghi, pensati per riflettere il legame profondo degli abitanti del Bosco con la natura, il vento e le antiche tradizioni di Humblewood.
  • Oggetti magici e attrezzature uniche ispirate alla vita nei boschi e alla cultura dei Piumati e dei Silvani, dalle armi forgiate con materiali naturali ai curiosi strumenti da viaggio utilizzati dagli avventurieri del Bosco.
  • Nuove creature e avversari che spaziano dai predatori delle foreste alle misteriose entità legate agli incendi che minacciano l’equilibrio di Humblewood.
  • Una campagna narrativa completa che unisce esplorazione, diplomazia e avventura eroica, mettendo i personaggi al centro di un conflitto crescente che rischia di travolgere l’intero Bosco.

Più di ogni altra cosa, Humblewood riesce a distinguersi grazie alla sua identità fortissima. Non si limita a “rivestire” D&D con animali antropomorfi, ma costruisce un mondo credibile, accogliente e malinconico al tempo stesso, dove ogni cultura, villaggio e personaggio trasmette il senso di vivere in una comunità reale. Lo stile artistico straordinario, l’atmosfera fiabesca e la cura riposta nell’ambientazione rendono Humblewood una delle interpretazioni più originali e affascinanti della quinta edizione di Dungeons & Dragons.

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